Bentuk, gores, bertahan
Morbid Metal adalah permainan aksi yang menggabungkan hack and slash intensitas dengan roguelike ketidakpastian di dunia futuristik yang bergaya. Dengan perubahan bentuk waktu nyata, pemain mengendalikan hingga empat karakter unik, masing-masing memiliki keterampilan dan kombinasi mematikan yang berbeda, sambil melawan gerombolan mesin dan menghadapi bos berbasis biome yang brutal.
Kekacauan berubah bentuk dan pertempuran yang cair
Pertempuran adalah tempat di mana Morbid Metal benar-benar bersinar. Secara mulus beralih antara karakter di tengah pertempuran memungkinkan pemain untuk mengaitkan serangan mencolok dan kemampuan eksplosif, menciptakan kombinasi yang menghancurkan. Kontrol terasa responsif dan aksi jarang melambat, menjaga pemain tetap waspada saat mereka melawan ancaman yang semakin besar di level yang dipenuhi musuh.
Tahapan semi-prosedural yang dihasilkan dan keragaman lingkungan—dari kota yang hancur hingga tanah tandus—menjaga setiap permainan tetap segar. Meskipun kematian mengatur ulang sebagian besar kemajuan, pembukaan karakter permanen dan peningkatan menciptakan rasa pertumbuhan yang memuaskan. Sistem risiko-hadiah ini mendorong pemain untuk menguasai setiap permainan sambil mendambakan satu percobaan lagi untuk bertahan hidup. Namun, perlu dicatat bahwa itu masih dalam pengembangan aktif.
Taruhan tinggi dan gaya tinggi
Dengan visual generasi berikutnya, desain yang ramping, dan siklus yang menghukum tetapi memuaskan, Morbid Metal menawarkan aksi roguelike yang mendebarkan. Bagi penggemar pertempuran cepat dan pergantian karakter yang strategis, permainan ini memberikan pengalaman brutal dan bergaya melalui dunia yang membusuk penuh misteri dan kekacauan logam.